約 3,966,711 件
https://w.atwiki.jp/imaska/pages/478.html
サイネリア (18) Cineraria C.V.:ゆりん(ドラマCD) 本 名 鈴木 彩音 身 長 不明 体 重 不明 誕生日 不明 血液型 不明 B-W-H 不明 趣 味 不明 出演アイマス野球道Girl's (糸冬P、高校野球道Girl's) 実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) Im@S雀姫伝 (RAP_、麻雀) The Quiz m@ster (ATP&ピウP、クイズ) ※完結 出演 アイマス野球道Girl's (糸冬P、高校野球道Girl's) 女子野球部顧問兼監督を頼まれた主人公の「風呂出遊佐」が、アイドルを含む個性的な部員達と共に全国制覇を目指す。 六年目、876プロ学園野球部のマネージャーとして、本名で登場。その年の夏に引退。 絵理を野球部に誘ったのは彼女。例によって、後輩の絵理を「センパイ」と呼ぶ。 やはり愛称は「サイネリア」らしい。 作品別用語集 - アイマス野球道Girl's 実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) 叔父の加藤コミッショナーに、日本野球機構へ呼ばれた高木社長は、「女子野球プロジェクト」を持ち掛けられた。 翌日の朝、社長の召集で事務所に集まったアイドル達に、野球チーム結成が告げられた。 こうして誕生した765エンジェルスは、果たして強くなれるのか? そして、低迷する日本野球を再興できるのか……? + ネタバレ 黒井社長がどこからか集めたメンバーで、961フェアリーズの1番中堅手。 俊足を活かし、盗塁を狙う事が多い。 作品別用語集 - 実況765プロ野球 Im@S雀姫伝 (RAP_、麻雀) 麻雀を題材とする漫画作品からのネタが集まっているシリーズ。 + ネタバレ 第八.五話、絵理の入浴中に乱入。 作品別用語集 - Im@S雀姫伝 The Quiz m@ster (ATP&ピウP、クイズ) ※完結 サンフラワー女子高に赴任した新任教師Pは、雪歩にクイズ研究会の顧問になってほしいと頼まれた。 そこは、部室も早押し機もない、雪歩、千早、美希の素人トリオのみの部だった。 作中に登場する名前は苗字のみ。 + ネタバレ 喜多高校チームメンバー。 スーパークイズin天栄の一件以来、サンフラワー女子に復讐心を燃やす。 「サイネリア」の名で『QMS』にエントリーしており、Ellieの事を「センパイ」と呼び慕う。 作品別用語集 - The Quiz m@ster 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ml-story/pages/288.html
MILLION LIVE WORKING☆ SPECIAL~熱踏!アイドルカーニバル~Day1 Day2 Day3 Day4 Day5 Day6 Day7 原作イベント その他イベント開催期間 前後のイベントコミュ MILLION LIVE WORKING☆ SPECIAL~熱踏!アイドルカーニバル~ Day1 話数 タイトル 登場アイドル 第1話 サンバでニューイヤー! 島原エレナ、秋月律子、如月千早 第2話 任命! サンバ師匠 島原エレナ 第3話 茜ちゃんの作戦 野々原茜 第4話 サンバの極意 島原エレナ、野々原茜 第5話 エレナの解決案 島原エレナ 第6話 衣装への不安 秋月律子 Day2 話数 タイトル 登場アイドル 第7話 千早の戸惑い 如月千早 第8話 苦手への取り組み 如月千早、秋月律子 第9話 覚悟を決めて 秋月律子 第10話 揺れる自信 野々原茜、秋月律子 第11話 見落としていたこと 秋月律子 第12話 絶対似合うのに 島原エレナ、秋月律子 Day3 話数 タイトル 登場アイドル 第13話 みんなも一緒に! 島原エレナ 第14話 ふたりのアイデア 島原エレナ、秋月律子、野々原茜 第15話 みんなで楽しめるように 島原エレナ 第16話 もうひとつの弱点 野々原茜、秋月律子 第17話 たどり着いた答え 野々原茜 第18話 サンバ師匠の悩み 島原エレナ、如月千早 Day4 話数 タイトル 登場アイドル 第19話 みんなと一緒に 島原エレナ 第20話 2つの問題 秋月律子、如月千早 第21話 ひとつは解決! もうひとつは…… 如月千早 第22話 鬼軍曹モード 如月千早、秋月律子、野々原茜 第23話 もっとうまく 秋月律子 第24話 口は災いの…… 秋月律子、島原エレナ Day5 話数 タイトル 登場アイドル 第25話 悩むより 秋月律子 第26話 アドバイスとプリン 如月千早、野々原茜 第27話 楽しんでいれば 如月千早 第28話 良心の呵責 如月千早、野々原茜 第29話 いざ、修羅の道へ! 野々原茜 第30話 上達はしたけれど…… 野々原茜、秋月律子、如月千早 Day6 話数 タイトル 登場アイドル 第31話 足りない何か 如月千早 第32話 千早の好きなこと 如月千早、島原エレナ 第33話 大切なこと 如月千早 第34話 力の見せ所 如月千早、秋月律子、野々原茜 第35話 サンバの極意 野々原茜 第36話 レッツ、エンジョイ! 野々原茜、島原エレナ Day7 話数 タイトル 登場アイドル 第37話 茜ちゃんの称号 野々原茜 第38話 猫耳サンバ 如月千早、島原エレナ、野々原茜 第39話 踊り終わって 如月千早、秋月律子、野々原茜 第40話 ごほうびプリンカーニバル 如月千早、秋月律子、野々原茜 第41話 それなら早速 如月千早、秋月律子、島原エレナ 第42話 熱狂の余韻 島原エレナ 原作イベント 熱踏!アイドルカーニバル(ミリオンライブWikiへ飛びます) その他 イベント開催期間 2020年12月26日~2021年1月1日 前後のイベントコミュ 前:聖ミリオン女学園 はじまりの花 次:なんどでも笑おう 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/48521.html
登録日:2021/06/30 Wed 00 15 53 更新日:2023/12/29 Fri 20 17 24 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 NHN PlayArt THE_IDOLM@STER アイドルマスター アイドルマスター シャイニーカラーズ アイドルマスターSideM アイマス アイマス越境 クロスオーバー ゲーム サービス終了 シンデレラガールズ ツムツム バンダイナムコ ポップリンクス ポプマス ミリオンライブ! 『アイドルマスター ポップリンクス』は、バンダイナムコエンターテインメントによるiOS,Androidスマートフォン向けアプリ。 ジャンルはオリジナルユニット育成&ライブパズルゲーム。 公式の略称は『ポプマス』。 これまで15年間続いてきた『THE IDOLM@STER』シリーズの主要5ブランドである『アイドルマスター』『アイドルマスター シンデレラガールズ』 『アイドルマスター ミリオンライブ!』『アイドルマスターSideM』『アイドルマスター シャイニーカラーズ』に登場するアイドル達が、 事務所の枠を越えトリオユニットを組んで大型ライブイベント「POPLINK FESTIVAL(ポップリンク・フェスティバル)」に出場するもの。 アイマス史上初の、主要5ブランドのアイドルがゲームの場で一堂に会するオールスターゲームである。 いわゆるツムツム系のパズルゲームであり、アプリの開発元はそのツムツムの開発元である「NHN Playart」である。 【概要】 初めて情報が明かされたのは2020年11月8日に行われた制作発表会。 同配信では出演していた中村繪里子、三宅麻理恵、稲川英里、高塚智人、峯田茉優の5名を「ポプマス宣伝大使」に任命。 主にYoutubeにおけるポプマス動画などにおいてポプマス関連の情報を伝えるという活動内容である。 その後、2020年12月4~7日にAndroid限定でオープンβテストを実施。 そして、翌2021年1月21日に事前ダウンロードが開始され、同日17時頃にサービスが開始された。 2022年7月21日をもってサービス終了。 登場した全アイドルに仕立てられた本ゲームオリジナルの衣装が勿体ないと惜しむ声や、未登場のアイドルも多かった(特にシンデレラガールズ)ことの無念さを訴える意見があがったが、 その後、衣装も含めた登場アイドルのデータや未登場アイドルの書き下ろしイラストが収録された500ページ超の大ボリュームである「公式コンプリートブック」が発売された。 【システム】 上記した通り、本作はいわゆるツムツム系のパズルゲームである。 事務所の枠を超えて集まった彼女、ないしは彼らの中から自由に選んだ3人によってユニットを結成し、 ライブという名のパズルゲームに挑むこととなる。 アイドル アイドル達は共通衣装「セレステラユニゾン」と、アイドル固有の専用衣装という形でバージョンが分けられている。 また、アイドルによっては時期限定の衣装が登場する場合がある。 それぞれが「スキル」を保有しており、そのアイドルとあわせて入手できる。固有の専用衣装のバージョンのほうがより強力なスキルを得られる。 同じアイドルを複数回入手すると、「アルバム」ページから「限界突破」で最大7までランクアップさせることが可能。 また、専用衣装のアイドルを複数回入手した場合、衣装の色違いを入手できる(最大4回まで)。 アイドルの持つゲーム的な能力は、おなじみのVo・Da・Viのステータス配分(*1)と、後述する「属性」の2要素に絞られている。 これはアイドル一人ごとのもので、衣装自体は外見(と、入手時についてくるスキル)にしか影響しない。 アイドルは原則的にガシャ(1回あたり250ジュエル、専用衣装が手に入りくくなるが1回25000マニーでも可能)によって入手していくこととなるが、 1500ジュエルを使用し任意の共通衣装アイドルを選んで入手できる「オファー」も用意されている(1回のみ)。 「担当が実装されたけどいつまで経っても引けない」といった心配は無用である(但し専用衣装が欲しい場合はその限りではない)。 なお、最初に結成するユニットの3人は、プレイ開始時点で実装されている中から無料でオファーをして結成する。 ただし、現状では10連ガチャするメリット(必要ジュエルが減る・確実に専用衣装が手に入る等)が実装されていないので注意が必要。 スキル ガシャやオファーでスカウトしたアイドルに付随して入手できる。 同じスキルを複数回入手すると「アルバム」ページからスキルレベルをアップさせ、発動に必要な音符数を減少させたり、効果範囲・時間や変化数を増加させることができる。 スキルの効果は「特定色の♪出現率UP」「指定範囲の♪消去」「特定色の♪全消去」「特定色の♪を別の色に変化」「大♪(1個につき通常♪3個分)の出現」など様々。 スキルは入手したアイドルに紐付けられてはいないため、属性さえ合えば別のアイドルにも自由に使い回しすることができる。 属性 属性は「花」「夢」「炎」「風」「雪」「月」「空」「天」「虹」「雷」「光」「星」「海」「愛」「闇」の15種類からなり、各アイドルにつき2種類が設定されている。 各アイドルの属性は「スキルの装備」「アクセサリーの装備」「トレーニングの大成功確率」において参照される。 ちなみに、どのように属性が決まっているのかについてはまちまち。 例えば秋月律子と島村卯月のように名前に月を含むアイドルが月属性である、といった名前ネタだったり、そのキャラのイメージなどから決められているものもある。 ただ、その律子の従弟である涼が月属性を、「風の戦士」を自称する七尾百合子は風属性を持たなかった(*2)、といった事例もある。 なお、原作でユニット単位での登場となっているSideMとシャイニーカラーズのアイドルは各ユニットごとに1属性が共通する、という特徴もある。 ライブ このゲームの中心となるもの。1セットは基本60秒。 5色の音符のうち同色のものをなぞって消す、7つ以上同時に消すと周囲の音符を消せる「ボム」が現れる、といった基本的な部分は本家ツムツムに準じる。 音符の色は「赤・青・黄・緑・紫」の5色で、音符を消した際に得られるスコア点数はユニットのアピール値が高いほどスコアアップにつながる。色によって参照するステータスが異なる。 始点となった音符までなぞり直すと「ループ」が発生し、ループの内側にあるなぞっていない同色の音符もまとめて消すことができる。 スキルはスキルごとに指定された色の音符を一定個数消すことで発動可能となる。 画面上には小さな☆型の「カガヤキ」が様々なところに散らばっており、近くの音符を消すと回収され「ハコユレゲージ」が上昇。 ハコユレLvが最大になると獲得スコアが3倍になり(本家で言うフィーバー)、 観客のテンションが0になるまでの時間内にさらにカガヤキを貯め続けることで画面上の全ての音符を消す「ユニットアピール」を使用できるようになる。 また、ハコユレ中はユニットに設定した各種アイマス楽曲が流れる(通常時はセンターに設定したアイドルの原作に応じた本作固有のアレンジBGMが流れる。 ランクアップ時に挑む「ポップリンクスフェス」モードの時は専用のものが流れる)。 通常よりも大きなサイズの音符は通常サイズの音符3個分に相当。 また、大を消すとカガヤキが出現する。大は音符の補充時にまれに出現するが、スキルで作ることも可能。 音符を素早く連続で消すことでコンボが増え、コンボ数に応じてスコアがアップする。 通常時は消さないでいるとコンボが途切れることがあるが、ハコユレ発生中はコンボが途切れない。通常時はなるべく小刻みに消していくことでコンボを維持しやすい。 ライブのプレイには「スタミナ」を消費する。 クリアするとアイドルの経験値、ユニットのファン数、コーチングポイント、マニーを獲得できる。 ただしスタミナは倍消費(最大3倍)が可能で、スタミナ消費量に応じてクリア報酬が増量する。 その他にもドロップ報酬としてジャケット用のスタンプやコーチング用の素材などが獲得できる。 スタミナは「お仕事」としてユニットを派遣する場合にも必要で、ライブを行わずに手早くファン・マニー・CPを獲得できる。 お仕事でもスタミナの倍消費(最大3倍)が可能だが、この場合ユニットにセットした楽曲の熟練度は上昇しない。 ちなみに、プレイ中にアプリを終了するなどをして中断させると次回始めたときに続きからプレイできるが、 ハコユレ状態やスキル発動の為の消去数がリセットされてしまうので注意。 コーチング ユニットの育成システムとして「コーチング」があり、各種リソースを使用しながらマップを進み、 アイテムを入手したりユニットのステータスを強化することができる。 このコーチングのマップには一切終わりがなく無限に続いていく。 コーチングで上げたステータスはそのユニットだけのものであり、ユニットのメンバーを後で変更することはできない。 ただし、コーチングでのステータス強化には一定の上限があるので、新しいユニットを育て直すのも極端に難しいわけではない。 この上限はアイドルのランクアップやサポートアイドルのマスを通ることで引き上げられる。 アクセサリ 「コーチング」を行う中で入手できる違法マイクはアクセサリとして持たせる事ができる。 これを持たせると、ユニットの3要素のうちのいずれかを伸ばす事ができる。 高性能なものは属性による制限はあるものの、通常のコーチングや成長だけでは得られない程の大幅な上昇が可能。 アピール値の上昇による単純な得点の増加のみならず、ライブにおける観客の好みには3要素のうちのいずれかに特化したものもしばしば登場するので、 それらへの特化型のユニットを作っていくうえでも欠かせないものとなる。 また、スコアには一切変化はないが、猫耳をつけたりするなど外見が変化する文字通りのアクセサリも存在する。 これらはコーチングなどでまれに入手できるほか、アイドルのランクアップによってそのアイドルにちなんだものが手に入ることもある。 それらを付けていつもとは違う雰囲気を出してみるのも楽しみの一つといえる。 ジャケット ユニットごとに、アイドルのグラフィックとゲーム中の様々な場面で手に入るステッカー・背景素材を使ってオリジナルのジャケットを製作することができる。 別に作ったからといって何かがある訳ではない(*3)が、これを作って自身のユニットをアピールするのもプロデューサーの立派な仕事の一つといえる。 【登場アイドル】 初期登場アイドルは合計75名。おおよそ月に2回、1回ごとに2~3人のペースで実装されている。 765PRO ALLSTARS 13人全員が初期実装。 天海春香(CV:中村繪里子)【花・海】 如月千早(CV:今井麻美)【空・虹】 星井美希(CV:長谷川明子)【月・星】 萩原雪歩(CV:浅倉杏美)【雪・光】 高槻やよい(CV:仁後真耶子)【天・光】 菊地真(CV:平田宏美)【炎・夢】 水瀬伊織(CV:釘宮理恵)【雷・海】 四条貴音(CV:原由実)【空・月】 秋月律子(CV:若林直美)【月・雷】 三浦あずさ(CV:たかはし智秋)【花・愛】 双海亜美(CV:下田麻美)【炎・虹】 双海真美(CV:下田麻美)【月・虹】 我那覇響(CV:沼倉愛美)【風・海】 シンデレラガールズ 初期実装は若林智香までの23人、うちサービス開始時点でCVのついていないアイドルが9名。 初期実装人数は5ブランドのうち最も多いが、そもそも190名以上の大所帯なのでこれでも全体の8分の1ほどでしかない。 そのため、追加アイドルの実装ペースはかなり早い。 島村卯月(CV:大橋彩香)【月・夢】 渋谷凛(CV:福原綾香)【空・風】 本田未央(CV:原紗友里)【夢・光】 双葉杏(CV:五十嵐裕美)【夢・海】 諸星きらり(CV:松嵜麗)【空・星】 城ヶ崎美嘉(CV:佳村はるか)【虹・愛】 城ヶ崎莉嘉(CV:山本希望)【炎・星】 一ノ瀬志希(CV:藍原ことみ)【虹・雷】 宮本フレデリカ(CV:髙野麻美)【虹・愛】 星輝子(CV:松田颯水)【星・闇】 早坂美玲(CV:朝井彩加)【雷・愛】 森久保乃々(CV:高橋花林)【花・月】 村松さくら【花・風】 大石泉【空・海】 土屋亜子【夢・星】 アナスタシア(CV:上坂すみれ)【空・雪】 三船美優(CV:原田彩楓)【星・愛】 浅利七海【天・海】 池袋晶葉【月・雷】 大沼くるみ【海・愛】 財前時子【炎・月】 高峯のあ【星・海】 若林智香【星・愛】 輿水幸子(CV:竹達彩奈)【雪・愛】 大槻唯(CV:山下七海)【天・空】 南条光(CV:神谷早矢佳)【天・光】 多田李衣菜(CV:青木瑠璃子)【風・雷】 木村夏樹(CV:安野希世乃)【炎・雷】 喜多日菜子(CV:深川芹亜)【天・夢】 高垣楓(CV:早見沙織)【風・月】 向井拓海(CV:原優子)【炎・雷】 櫻井桃華(CV:照井春佳)【花・愛】 佐久間まゆ(CV:牧野由依)【夢・愛】 白坂小梅(CV:桜咲千依)【雪・闇】 小早川紗枝(CV:立花理香)【花・風】 安部菜々(CV:三宅麻理恵)【月・星】 二宮飛鳥(CV:青木志貴)【空・闇】 神崎蘭子(CV:内田真礼)【光・闇】 水本ゆかり(CV:藤田茜)【花・光】 結城晴(CV:小市眞琴)【風・天】 大和亜季(CV:村中知)【炎・天】 ケイト【星・海】 五十嵐響子(CV:種崎敦美)【光・愛】 三村かな子(CV:大坪由佳)【花・愛】 桐野アヤ【空・炎】 三好紗南【虹・雷】 イヴ・サンタクロース【雪・夢】 鷹富士茄子(CV:森下来奈)【天・夢】 望月聖【雪・光】 前川みく(CV:高森奈津美)【月・愛】 佐藤心(CV:花守ゆみり)【光・愛】 川島瑞樹(CV:東山奈央)【夢・海】 北条加蓮(CV:渕上舞)【雪・光】 原田美世【炎・雷】 黒川千秋【月・闇】 海老原菜帆【花・天】 ヘレン【炎・海】 赤城みりあ(CV:黒沢ともよ)【夢・光】 今井加奈【花・星】 橘ありす(CV:佐藤亜美菜)【雪・月】 ミリオンライブ! 初期実装はエミリーまでの13人。 ちなみに「信号機」の3名以外の初期実装者は、シアターデイズにおけるMTGのユニットで固まっている。 春日未来(CV:山崎はるか)【花・夢】 最上静香(CV:田所あずさ)【天・虹】 伊吹翼(CV:Machico)【光・星】 七尾百合子(CV:伊藤美来)【月・光】 松田亜利沙(CV:村川梨衣)【天・夢】 中谷育(CV:原嶋あかり)【虹・光】 真壁瑞希(CV:阿部里果)【風・愛】 北沢志保(CV:雨宮天)【月・天】 白石紬(CV:南早紀)【風・雪】 宮尾美也(CV:桐谷蝶々)【雪・愛】 島原エレナ(CV:角元明日香)【炎・星】 徳川まつり(CV:諏訪彩花)【月・夢】 エミリー スチュアート(CV:郁原ゆう)【花・風】 所恵美(CV:藤井ゆきよ)【炎・愛】 大神環(CV:稲川英里)【炎・虹】 ジュリア(CV:愛美)【空・雷】 馬場このみ(CV:髙橋ミナミ)【海・愛】 箱崎星梨花(CV:麻倉もも)【花・夢】 舞浜歩(CV:麻倉もも)【花・夢】 桜守歌織(CV:香里有佐)【花・空】 高坂海美(CV:上田麗奈)【炎・海】 ロコ(CV:中村温姫)【虹・雷】 佐竹美奈子(CV:大関英里)【炎・天】 福田のり子(CV:浜崎奈々)【炎・雷】 望月杏奈(CV:夏川椎菜)【月・雷】 野々原茜(CV:小笠原早紀)【風・天】 百瀬莉緒(CV:山口立花子)【風・愛】 二階堂千鶴(CV:野村香菜子)【月・天】 周防桃子(CV:渡部恵子)【空・夢】 SideM 初期実装は神楽麗までの7ユニット20名。765プロASと同じコンシューマ作出身である涼&ジュピターもこちらに含む。(*4) アイマスでは貴重な男性陣ゆえか初期実装人数はシンデレラガールズに次いで多い。 天道輝(CV:仲村宗悟)【天・星】 桜庭薫(CV:内田雄馬)【花・星】 柏木翼(CV:八代拓)【空・星】 天ヶ瀬冬馬(CV:寺島拓篤)【雪・天】 御手洗翔太(CV:松岡禎丞)【風・天】 伊集院北斗(CV:神原大地)【月・天】 秋月涼(CV:三瓶由布子)【空・夢】 兜大吾(CV:浦尾岳大)【空・雪】 九十九一希(CV:比留間俊哉)【空・海】 葛之葉雨彦(CV:笠間淳)【星・闇】 北村想楽(CV:汐谷文康)【空・闇】 古論クリス(CV:駒田航)【海・闇】 岡村直央(CV:矢野奨吾)【花・虹】 橘志狼(CV:古畑恵介)【花・月】 姫野かのん(CV:村瀬歩)【花・愛】 握野英雄(CV:熊谷健太郎)【夢・愛】 木村龍(CV:濱健人)【炎・愛】 信玄誠司(CV:増元拓也)【天・愛】 都築圭(CV:土岐隼一)【夢・光】 神楽麗(CV:永野由祐)【光・海】 水嶋咲(CV:小林大紀)【雪・星】 伊瀬谷四季(CV:野上翔)【虹・雷】 ピエール(CV:堀江瞬)【夢・光】 山下次郎(CV:中島ヨシキ)【炎・虹】 紅井朱雀(CV:益山武明)【炎・風】 黒野玄武(CV:深町寿成)【炎・雪】 牙崎漣(CV:小松昌平)【風・海】 華村翔真(CV:バレッタ裕)【月・光】 渡辺みのり(CV:高塚智人)【花・夢】 アスラン=BBⅡ世(CV:古川慎)【雪・闇】 冬美旬(CV:永塚拓馬)【雪・雷】 蒼井悠介(CV:菊池勇成)【風・愛】 蒼井享介(CV:山谷祥生)【風・雪】 舞田類(CV:榎木淳弥)【空・虹】 卯月巻緒(CV:児玉卓也)【雪・天】 大河タケル(CV:寺島惇太)【空・海】 鷹城恭二(CV:梅原裕一郎)【空・夢】 猫柳キリオ(CV:山下大輝)【風・月】 円城寺道流(CV:濱野大輝)【炎・海】 シャイニーカラーズ 初期実装は桑山千雪までの2ユニット6名。 初期実装人数が圧倒的に少ないが、これは283プロがそもそも2021年現在で総勢25名と絶対数が少ないがゆえのことである。 櫻木真乃(CV:関根瞳)【花・星】 風野灯織(CV:近藤玲奈)【風・星】 八宮めぐる(CV:峯田茉優)【天・星】 大崎甘奈(CV:黒木ほの香)【花・光】 大崎甜花(CV:前川涼子)【花・夢】 桑山千雪(CV:芝崎典子)【花・雪】 黛冬優子(CV:幸村恵理)【光・闇】 小宮果穂(CV:河野ひより)【風・虹】 白瀬咲耶(CV:八巻アンナ)【雪・闇】 芹沢あさひ(CV:田中有紀)【雪・光】 幽谷霧子(CV:結名美月)【空・闇】 杜野凛世(CV:丸岡和佳奈)【月・虹】 三峰結華(CV:成海瑠奈→希水しお)【虹・闇】 有栖川夏葉(CV:涼本あきほ)【炎・虹】 月岡恋鐘(CV:礒部花凜)【月・闇】 園田智代子(CV:白石晴香)【夢・虹】 西城樹里(CV:永井真理子)【虹・雷】 福丸小糸(CV:田嶌紗蘭)【虹・海】 アイドル以外の登場人物 事務員音無小鳥(CV:滝田樹里) 千川ちひろ(CV:佐藤利奈) 青羽美咲(CV:安済知佳) 山村賢(CV:河西健吾) 七草はづき(CV:山村響) なお、プレイヤーはポップリンクスプロジェクトのプロデューサーという立場だが、具体的にどの事務所の所属であるかなどは設定されていない模様。 (各事務所内部の人間や各プロデューサーしか知らないことも把握している前提で会話が進む) 【ポプマスまんが】 作者はさんねこ。 公式Twitterで連載されており、公式サイトでも閲覧可能。ゲーム中の一部イベントでも専用の漫画が読める。 登場アイドル達(たまに事務員やプロデューサーも登場)がもちもちした絵柄でユルく交流する。 基本的には新規実装されるアイドル2~4人がメインになるが、ときおり実装済みアイドルがフィーチャーされることもある。 追記・修正は、セレブレイトスプライトやビーチボールショットを使わず全てのランキングで1位を取ったプロデューサーさんがお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 5ブランドから勢揃い!タイトル画面やOPでも代表格1人ずつの5人で歌って踊って〜なのにいざ始まってみると3人ユニットなのはなんだかなが -- 名無しさん (2021-06-30 05 53 46) バランス調整とかスキル管理の面で3人に絞ってるのかもだけどバクメン的な感じで2人追加でステージに立たせられてもいいのかも -- 名無しさん (2021-06-30 11 01 28) 1年持たずにサ終しそう。ダメな所は山ほどあるけど改善策が思い浮かばない -- 名無しさん (2021-06-30 11 08 24) 最初の限定ナーフしてから話題に上がらなくなった印象 -- 名無しさん (2021-06-30 11 25 24) ガシャの天井がない、アイドルの数がどんどん増えていくから相対的に目当てのアイドルが引ける確率が下がる、越境を売りにしているのに会話らしい会話はそんなにない、イベントも単調……さすがについていけなくなった -- 名無しさん (2021-06-30 16 51 22) DS無い時点でね…… -- 名無しさん (2021-07-01 11 04 08) 嫌いじゃないんだけどもうちょっと…なんかこう… -- 名無しさん (2021-07-01 20 13 36) 最初、シンデレラ初期面子がボイス未実装組もそこそこ入ってた事からちょっと期待してたんだけどね…… まぁ知名度高い面子大体ボイス組だからしゃーないんだけど -- 名無しさん (2021-07-01 23 09 36) 他ブランドのキャラに軽く触れてもらって、そっから各種アプリの方をプレイしてもらえればって感じなのかなと。ただ単純なゲームなのに操作や読み込みが重過ぎるのは何とかならないの、と -- 名無しさん (2021-07-02 00 15 54) 言われてる難点ちょっとずつ改善してるからやってる人からの評判は上がってきたと思う -- 名無しさん (2021-12-03 10 59 16) 最推しがついに実装されたけど、組ませたいアイドルがまだ来てないから様子見になっちゃってるな…スタート時に無料で選んでいいのは導入として優しいっちゃ優しいんだけどこういう形のアプリだと考えもんだな… -- 名無しさん (2022-02-14 15 05 14) サービス終了か -- 名無しさん (2022-04-20 15 48 58) 残念な気持ち2割、ああやっぱりなという気持ち8割 -- 名無しさん (2022-04-20 16 29 32) アクティブもセルランも酷かったし一応15周年記念作品だから無理矢理延命させたのかね -- 名無しさん (2022-04-21 00 18 31) 後から追加でキャラを実装するソシャゲの特性上仕方ないとはいえ「担当が来たら本気出す」みたいな連中を相手にこの展開じゃあな…って思う -- 名無しさん (2023-12-29 20 17 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/14435.html
KMN/W51-090 カード名:アイドル大好き マーゲイ カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:500 ソウル:1 特徴:《フレンズ》・《マネージャー》 【自】 バトル中のこのカードがリバースした時、あなたは自分の山札の上から2枚を、控え室に置く。それらのカードにレベル2以上のカードがあるなら、あなたはこのカードをストック置場に置いてよい。(クライマックスのレベルは0として扱う) 【自】 絆/「“PPP”ロイヤルペンギン」 [手札を1枚控え室に置く] (このカードがプレイされて舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「“PPP”ロイヤルペンギン」を1枚選び、手札に戻す) レアリティ:U けものフレンズ収録 絆によりレベル3を回収できる上に自身リバース自にストックに飛んでくれる。 リバース自に2枚捲ってレベル2以上のカードが無いといけないが、青中心なら“PPP”ジェンツーペンギンや“PPP”イワトビペンギンを運用することが多いので自然と成功させやすくなる。 マネージャーらしく足回りをサポートできる1枚である。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “PPP”ロイヤルペンギン 3/2 10000/2/1 青 絆先
https://w.atwiki.jp/seirei_san/pages/1159.html
アイドルアークエンジェル シークレットレア 必要魔力 20 遠距離 変更前→ 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 6868 4828 11696 8000 誕生日 11月10日 身長 172cm 体重 58kg 3サイズ スキル 熱血ライブ効果 敵の回避スキルを無効にして攻撃し、かなり大きなダメージを与える 親愛度 コメント 低 さぁギターを取りなさい。わたしと共に、輪廻に迷える霊魂をこの熱いビートで救済を…え?それはアイドルっぽくないですか?救済系アイドルってジャンルを流行らせようと思ったのですが…ダメですか? 中 ただならぬ邪気を感じます…と、思ったらファンの方たちでしたわ。 危うく彼らを倒してしまうところでした。邪気を放つほど、わたしを応援してくれるなんて嬉しいですわ! 高 やっぱり戦いがないと退屈ですわね…こういうときこそ、ライブをしましょう…! ライブをして、盛り上がって、戦いに備えて英気を養いましょう…! さぁ、わたしの手を握ってください…!共に行きましょう…! 嫁 あ…!プロデューサーさんとずっと手を繋いでたままでしたね… なんだかとても自然な感じだったので気づきませんでした… こんなのダメですよね、今のわたしはアイドルなのに… でも、この手を離したくないです…ずっとこのままがいいです… 親愛度 セリフ 低 邪悪な者はこのバットで打倒します。あ…ギターでした… なるほど…アイドルはもっとおしとやかな感じなんですね… この衣装、案外悪くないですわね きゃっ!ピックを落としちゃいました〜!…こんな感じでいいですか? 中 邪気を放つファンは、あまりよろしくないファンなのですか…? わたし、ロックとかパンクなアイドルがいてもいいと思うのです 手を握られたらギターが引けませんわ… プロデューサーさんには、わたしの熱いビートが聞えますか…? 高 熱いファンの声援…なんだかクセになってしまいそうです! わたし、かっこいいアイドルになりたいです…! 手を繋いでいると安心しますわ…もっと頑張れる気がします… わたしにとっては、プロデューサーさんがわたしのベースなんです 嫁 わたしは、もっとわたしらしくアイドルをしてみようと思います…! プロデューサーさんへの想いを歌にしてみましたの…! 今度は別の楽器にも挑戦してみたいですわね… わたしの手、離さないでくださいね…?離したりしたら、イヤですわ… スキンシップ後 朝 おはようございます。今日もメロディを奏でていきましょう 夜 手、繋いだまま眠ってもいいですか…? なでなで ふぁ…わたしの鼓動が熱いビートを刻んじゃいます… その他 誕生日 わたしの誕生日なんですの。新しいギターがほしいですわ… 朝:おはようございます。今日もメロディを奏でていきましょう -- 名無しさん (2015-05-16 16 40 05) 中コメント:ただならぬ邪気を感じます…と、思ったらファンの方たちでしたわ。 危うく彼らを倒してしまうところでした。邪気を放つほど、わたしを応援してくれるなんて嬉しいですわ! -- 名無しさん (2015-05-16 16 41 02) 高コメント:やっぱり戦いがないと退屈ですわね…こういうときこそ、ライブをしましょう…! ライブをして、盛り上がって、戦いに備えて英気を養いましょう…! さぁ、わたしの手を握ってください…!共に行きましょう…! -- 名無しさん (2015-05-16 16 41 47) 嫁コメント:あ…!プロデューサーさんとずっと手を繋いでたままでしたね… なんだかとても自然な感じだったので気づきませんでした… こんなのダメですよね、今のわたしはアイドルなのに… でも、この手を離したくないです…ずっとこのままがいいです… -- 名無しさん (2015-05-16 16 44 04) 中セリフ:邪気を放つファンは、あまりよろしくないファンなのですか…? : わたし、ロックとかパンクなアイドルがいてもいいと思うのです :手を握られたらギターが引けませんわ… :プロデューサーさんには、わたしの熱いビートが聞えますか…? -- 名無しさん (2015-05-16 16 45 25) 高セリフ:熱いファンの声援…なんだかクセになってしまいそうです! : わたし、かっこいいアイドルになりたいです…! :手を繋いでいると安心しますわ…もっと頑張れる気がします… : わたしにとっては、プロデューサーさんがわたしのベースなんです -- 名無しさん (2015-05-16 16 46 30) 嫁セリフ:わたしは、もっとわたしらしくアイドルをしてみようと思います…! :プロデューサーさんへの想いを歌にしてみましたの…! : 今度は別の楽器にも挑戦してみたいですわね… :わたしの手、離さないでくださいね…?離したりしたら、イヤですわ… -- 名無しさん (2015-05-16 16 47 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imasss/pages/700.html
P「アイドルになる」 執筆開始日時 2012/05/01 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1335865424/ 概要 律子「…はい?」 P「俺はアイドルを目指そうかと思うんだ」 律子「はぁ、まあ好きに…ってアイドル!?」 P「何か問題が?」 律子「大有りですよ! 私がまた全員の面倒なんて!」 P「ああ、大丈夫だ プロデューサーとしての仕事も引き続き続ける」 律子「アイドルしながらプロデュース…ですか そんなの無理ですよ」 P「無理ならいいさ、やって無理だと思えばあきらめる」 律子「まあ何かに挑戦するというのは結構ですけど 多忙で病院送りなんて勘弁してくださいね」 P「気をつけるよ」 タグ ^オールキャラ まとめサイト プロデューサーさんっ!SSですよ、SS!
https://w.atwiki.jp/wanisita/pages/284.html
問題 解答 補足 1981年に『恋のダディ・オー』でデビューしたアイドルグループ アンジュネッツ 1986年の河合その子のヒット曲は『青い○○○○○○』? スタスィオン 1986年の国生さゆりのヒット曲は『○○○○○○○の瞬間』? ノーブルレッド 1992年にリリースされた細川ふみえのデビュー曲 スキスキスー 2007年に発売された南明奈の写真集です オッキーナ 2008年3月にAKB48の正式メンバーになりました ふじえれいな 藤江れいな 2008年にリリースされたモーニング娘。のシングル曲 リゾナントブルー 2009年に芸能界に再デビューした市井紗耶香が所属する芸能事務所 ランベス 「エロかしこい」として人気の東京学芸大学出身のアイドル ゆうきまおみ 優木まおみ 「清純派ロリエロ隊長」と呼ばれるグラビアタレント ほしのあき 『美少女戦士セーラームーン』の実写版に主演しました さわいみゆう 沢井美優 「腋毛グラビアアイドル」として人気なのは矢吹○○○○○○? シャルロッテ アイドルグループ「MISSION」のリーダーを務めました おきやよい 沖弥生 アイドルグループ「チェキッ娘」出身の女子タレントです しもかわみくに 下川みくに 秋本康がプロデュースした女性アイドルグループです AKB48 小原靖子のデビュー曲は1986年の『ちょっと○○○○○○○』? HENSHIN 音楽ガッタスの1stアルバムは『1st ○○○○○○○』? GOODSAL 菅野美寿紀と高市智子によるなつかしのアイドルデュオです こんぺいとう グラビアアイドル南明奈のニックネームです アッキーナ 後藤真希、松浦亜弥、藤本美貴の3人がかつて結成したユニット ごまっとう 在籍わずか2ヶ月で脱退したおニャン子クラブのメンバーです ごみおかたまき 五味岡たまき 女性オタクアイドルユニット中野腐女子シスターズのメンバー うらえりか 浦えりか 女性オタクアイドルユニット中野腐女子シスターズのメンバー こなんゆか 虎南有香 女性オタクアイドルユニット中野腐女子シスターズのメンバー はらだまりる 原田まりる 東京パフォーマンスドールの元メンバーです きはらさとみ 木原さとみ 東京パフォーマンスドールの元メンバーです やぎたまい 八木田麻衣 東京パフォーマンスドールの元メンバーです よねみつみほ 米光美保 仁藤優子のデビュー曲は『○○○○○の人魚』? おこりんぼ 俳優の水谷豊を夫に持つ元キャンディーズのメンバー いとうらん 伊藤蘭
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/19485.html
登録日:2011/05/02(月) 14 09 33 更新日:2021/10/26 Tue 13 30 55 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 もぎたて☆アイドル人間 アイドル? ギャグ シュール ヤングエース 内容はミツルギと大差無し 水着が気持ち悪かったです 河田雄志 漫画 行徒 邪神降臨 ござリング 〜平和でエコな世の中で〜 歌 チーズッズ これは恋でござるか はたまた愛でござるか 朝焼けを二人で見ようでは ござらんか これはしたり ござるのか ござらぬのか はっきりするでござる クルクルほっぺでござるか 覆面姿でござらぬか よもや この世はDEKKI宝島 と申すでござろうとは MAKA不思議でござる これが天下に轟く モーニングコーヒーでござろうとは 母上様がお元気にてござる △メニュー 項目変更 生き様が、 ハイカロリー。 -アニヲタWiki- ヤングエースにて連載中の漫画。 現在単行本一巻まで発売中。 内容は新鋭アイドルグループがヒットするために奮闘するお話。 ……しかし作者はあの学園革命伝ミツルギで有名な行徒・河田雄志コンビであり、 ミツルギ同様に、綺麗な絵柄とシュールさがミスマッチしたギャグ漫画となっている。 一つの話題について討論するもいらぬ話で議論が停滞する点等、基本的な流れもほぼミツルギと同じである。 アイドル漫画だがアイドルの事をほとんど知らない人でも問題無く読める。 ……というかアイドルらしさ皆無。 ミツルギと同じく単行本の表紙に騙された人は何人いるのであろうか……。 〜登場人物〜 ※チーズッズ 主人公達のアイドルユニット名。 事務所長の「アイドルに必要なのは運」という理論により、全員くじ引きで選出された。 ほとんどアホの集まりなので全然売れる気配が無い。 ちなみにデビュー曲は項目冒頭の「ござリング」。あと全員音痴。 藤 ナイ子(17) 青い髪のショートカットと中性的な顔立ちが特徴的な女の子。 クールで悪ぶった見た目だが相当なアホ。 やたらと挑発的で人をイライラさせるのが大得意。しかし打たれ弱い。 故にマネージャーの四堂によくシメられる。 いわゆるミツルギの中二階堂のポジションで、だいたい先陣切ってボケる。 本人曰く反抗期らしいが家族とは仲良し。 (PVの撮影に協力してくれたり全然売れてないチーズッズのライブを全力で応援してくれたり) 泣き顔がアイドルとは思えないくらい汚い。 千戸・ダイダロス・千尋(13) 金髪に長いツインテールが特徴なロリ。 チーズッズ最年少であるがメンバー中最もしっかりしており、 他のメンバーのストッパーとして機能する事が多い。 ……まぁまだキャラが定まってなかった最序盤は若干アホっぽい言動をしていたが。 物事を上手い事言うのが得意。 あと、発言やセンスが若干古臭い。昭和のかほり。 楠 しずく(16) 赤い髪と内ハネが特徴な正統派美少女。 ユニットの要として期待された……が、 実は姉に勝手にオーディションの応募されただけなためやる気無し。 一応事務所の雰囲気次第ではやってみようとは思っていたが、 案の定気に入らなかったためまさかの『一話で脱退』。 物事をはっきり言う侍のような揺るぎない決意の持ち主。 地池 カカ子(18) 黒髪と揃えた前髪が特徴な暗い雰囲気をした女の子。 見た目の通りネクラで発言もネガティブ。 『ヴァリアブル戦記』というファンタジー小説が大好きなオタク。 漫画を描くが絵は下手でストーリーのセンスも皆無。 リーダーの予定だった楠しずくが速攻で脱落したため、 最年長だからという理由でリーダーに任命される。 何故かよく嘘をつく。おでこが狭い。ドリアン。 百地 餡(16) ヘアピンと長い髪が特徴。 恐らくチーズッズの中でも特にアホで、 ズレた発言や行動を連発しては周りを困惑させる。 見た目やポジション的にミツルギの姫宮さんそっくり。 しかし素手で鮭を取ったりイクラ丼を作ったりする等、 姫宮さん以上に行動はアグレッシブ。その姿は見た人の魚の目を破裂させる。 特技は唐揚げの挙がる音の物真似。 何故かやたら鮭を推す。 ※新鋭芸能事務所リトルアナーキー(有) チーズッズが所属する事務所。 他の事務所のような資本やコネクションも無く、 あるのは無責任な夢と、他人の成功を妬むタフハートぐらいというダメダメ事務所。 東堂 三郎(43) リトルアナーキーの社長。 やはりこの人もアホ。 事務所の運営にこのままではいけないと、漠然とだけ思い続けている駄目な大人。 44歳になったのを期に『マグナム東堂』に改名。 四堂 拓馬(25) チーズッズのマネージャー。 作中屈指の常識人で基本的にツッコミ役。 ただナイ子の必殺技をノリノリで受ける等ノリは良いところがある。 彼女のみゆきの事を馬鹿にされるとキレる。キレるったらキレる。 ※ラ・モールヴ・ヴィスクーズ・イリゼー ダメダメ過ぎるチーズッズに変わり、 リトルアナーキーの新たなる主力として引き込まれた、 アンダーグラウンドで活躍中のインディーズ・ビジュアル系ロックバンドグループ。 だがやっぱり彼らもアホだった。 一名を除き半裸。 グループ名を直訳すると『虹色の鼻くそ』。 主なファン層はゴス服着たブス。 代表曲は『クラスの女子はブスばっか』。 DIE・O・紀信(ダイオキシン) オッドアイと口元のピアスが特徴的なヴォーカル アコーディオン担当。 吸血鬼と堕天使のハーフで、誰もが泣ける悲劇的な過去を持つという『設定』。 パパよりママ派。 SONG・4・遊(ソングフォーユー) 顔に巻いた包帯が特徴なギター担当。 アトランティス大陸の忘れ生ける形見で、 悲劇的な過去から言葉を無くしている『設定』。 でも普通に喋る。しかもろくな事言わない。 π・O・U(パイオツ) ベース担当の金髪ロン毛。 名前の通りおっぱい大好きな紳士。 小向(こむかい) 他のメンバーと違ってピエロのメイクをしただけの、 明らかにビジュアル系じゃない浮いた姿をしているドラム担当。 まず名前の時点で手抜き。 超ネガティブ。 後にシャカリキ・ドット・こむに改名。 ※その他 みゆき(27) マネージャー拓馬の彼女。 深海が似合いそうな顔。 つまりブス。ブスったらブス。 エロフィギュア 邪神降臨。ずっぷし 気持ち悪い水着 気持ち悪いから上にTシャツを着たら余計にキモくなった。 ビッグフェアリー 北欧のUMA。 人間サイズの妖精。 地元住民のコスプレとの噂。 ピッグマン 北欧のUMA。 豚人間。 地元の太ったおっさんとの噂。 以下ネタバレ 『ござリング』を聞くと猫が発情する。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6411.html
アイドルマスター プラチナスターズ 【あいどるますたー ぷらちなすたーず】 ジャンル アイドル育成ライブゲーム 対応機種 プレイステーション4 メディア BD-ROM 1枚/ダウンロードソフト 発売・開発元 バンダイナムコエンターテインメント 発売日 2016年7月28日 定価 通常版/DL版 8,200円限定版 12,400円 プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 なし ポイント グラフィックは格段にパワーアップ音ゲー寄りのゲームシステムプロデュース型と比べるとコミュニケーション要素は少なめ新形式の課金システムが話題に アイドルマスターシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 2015年のアイドルマスターシリーズ10周年記念ライブの際に発表されたシリーズでは初となるPS4におけるアイドルマスター作品。 プラットフォームがPS4になったこともあって、メーカーが謳うようにグラフィック面やライブシーンの演出はかなりパワーアップしている。 ライブシーンの操作方法は一般的な音ゲーに近いものとなっているが、難易度は低く押さえられている。 また、育成SLGとしての戦略性やシナリオ・物語面では簡略化された部分も目立ち、音ゲー・ライブシーン鑑賞ソフトとしての性質が強いものとなっている。 ある意味シリーズの恒例ではあるが、2016年12月までは毎月DLCでライブや衣装といった有料のDLCが配信されていた。 特徴 本作は、過去のシリーズ作品(『アイドルマスター』や『アイドルマスター2』など)とは連続していないパラレル設定。未だ活躍できていない765プロのアイドル13人をプロデュースし、一人前のアイドルにして、一人で盛り上げる必要がある「エクストリームライブ」を成功させることが目標である。 その為に、アイドル13人に対し、強化合宿を開くという設定である。よって、基本的な活動拠点は合宿所となる。 強化合宿といういかにも期限がありそうな設定であるが、『ワンフォーオール』同様にプレイ期限はない。 まず、ゲーム開始後にプロデュースするアイドルを13人の中から1人選ぶ。ここで選ばなかったアイドルはゲーム進行と共に順次プロデュース可能となっていくため、最終的には13人全員をプロデュースすることができる。 容姿やプロフィールは『2』以降のものに基づいているが、律子の髪型が再び変わっており、千早の趣味にカメラ撮影が追加されるなど細かい変更点もある。 また、髪の毛の毛先表現のような細部に関しては、Xb360/PS3時代の『2』や『OFA』より格段に進歩している。 エクストリームライブに挑戦するためには、アイドルのファンを増やし、アイドルランクをB以上にする必要がある。 また、エクストリームライブをクリアするためには能力も求められてくるため、ライブによってファンを増やすだけでなく、レッスンなどをしてパラメータを高めていくことも必要となる。 ファンを増やすことで、ランクアップライブに挑戦可能となり、ランクアップライブをクリアすることでアイドルランクが上がっていく。 ゲーム中では1つの季節を12週間とし、1年を48週間として毎週の行動内容を決定する。季節ごとに12週目(季節ごとの最終週)にはオールスターライブが行われるため、必ずライブを行う必要がある。 ライブ、営業ではファンやマニー(お金)を増やすことが出来、レッスンではマニーを消費し、アイドルの能力を高めることが出来る。 なお、複数人アイドルをプロデュースしていたとしても、1週間に営業やレッスンできるアイドルは1人のみである。 ライブでは、衣装やアクセサリーを選んだ上でライブゲームを行い、最終的な目標スコアを超える(ライブ中の右下のテンションゲージがCLEARまで貯まる)とクリアとなる。 更に高得点を取ってEX CLEARのスコアを超えると各ライブ1回限定で衣装やアクセサリーなどがもらえる。 ライブのスコアはライブの結果だけでなくアイドルの能力や、衣装のタイプ、アクセサリーのスキルなどによって異なってくるため、ライブ毎にあった衣装やアクセサリーを選ぶことが高得点を取るポイントとなる。 ライブでは流れてくるアイコンに応じてコントローラーのボタンを押したり、タッチパッドを使ったりすることになる。 難易度は4段階あるが、最高難易度を選ぶためには一定条件を満たす必要がある。 オールスターライブでは自身がまだプロデュース不可のアイドルも含めた13人のアイドルによる大型ライブとなっている。 3つの曲を選択して順番で行う形式と、メドレー形式の2つのライブがある。メドレー曲は2曲存在する。 オールスターライブクリア時にはアンコールとして本作の新曲である「Happy!!」や「ザ・ライブ革命でSHOW!」を13人が踊るというオールスタームービーが発生する。 旧作同様にライブを観賞することが出来る「ステージフォーユー」(S4U!)も実装されているため、普段使いづらい衣装やアクセサリーを使ってライブをじっくり堪能することも可能。 ライブの楽曲はDLCなしで18曲(+メドレー曲2曲)となっている。その内「Happy!!」「ザ・ライブ革命でSHOW!」が新曲。 楽曲は2016年12月まで毎月3曲有料で追加配信されていた。 ライブを終了した際に、ランダムで「ファンからのプレゼント」としてアイテムが入手出来ることがある。 プレゼントボックスはブロンズ、シルバー、ゴールドの3ランクがあり、ゴールドの場合にはここでしか入手出来ないレア衣装が入手出来る。但し、ゴールドが入手出来る可能性はかなり低い。 Pドロップと呼ばれる有償のアイテムを使う事で、必ずファンからのプレゼントをゲットすることも出来る。 評価点 グラフィック、演出面のパワーアップ メーカーが謳うようにグラフィックや、ライブの演出面はかなりパワーアップしている。 『2』のセンシティブトゥーンという技術を進化させたヴァリアブルトゥーンと呼ばれる技術が導入されている。 5人で踊るクインテットライブはもちろんのこと、オールスターライブなど広範囲のライブでの臨場感もしっかりと再現できている。 表情や動きも滑らかで自然なものになっている。 Xb360/PS3時代の「アイマス」では頻繁に起こった髪の毛が体にめり込むなどの現象も、本作ではほぼ発生しない。 S4U!では、このグラフィックでライブを楽しめ、撮影も行うことが出来る。当然PS4の機能で共有できるし、ゲーム中でも従来通りPV共有機能がある。 コミュ要素 開発段階で「今作はL4UとSFを合わせた物」という意味の発表があり、公式サイトにもコミュに関する記載はなかったので、コミュ要素はほぼ無い物と発売前は思われていたが、実際はランクアップや思い出の増加に伴ってのコミュがしっかり用意されていた。 数では従来のプロデュース型作品には及ばないが、内容に関しては十分な出来となっている。 さらに一度見たコミュは「○○との思い出」として記録されており、ステータス画面から何度でも見ることが可能。違った選択肢を選んだ場合の会話もここから確認することができる。 こういったギャラリー機能はアイマスのテーマでもある一期一会の感覚からこれまで未実装。 これはプロデュース期間がエンドレスとなり一期一会の感覚がなくなった為だが、同じエンドレスのOFAでは実装されなかった。 DLライブ 定期的に新しい衣装とアクセサリーがランダムで入手出来るDLライブが無料配信(2017年1月配信分までで全部で18回)されていた。 1つのDLライブにつき衣装1着とアクセサリー4種が設定され、ライブ後にゴールドプレゼントが出現した場合はこの5つからどれかが入手できる。 通常ライブと同じように確定報酬も用意されており、初期のDLライブは衣装が、現在のDLライブは4種のアクセサリーが確定で入手できる。 確定報酬でない分の衣装とアクセサリーはゴールドプレゼントからの入手となり、全種コンプリートは至難(ゴールドプレゼントの入手に関しては問題点に記載)である。 新たな環境 合宿所という文字通り寝食を共にする環境を舞台にしたために、アイドルたちの日常的な姿を見る機会が増えた。 朝の挨拶等はOFAにもあったが、今作では寝る前の挨拶や外で遊んでいる姿や合宿所内のお風呂に向かう姿等、事務所では見ることが難しい姿が追加されている。 同じ場所で生活をしているという設定は一部のコミュにも活かされており、コミュを発生させたアイドルと共に複数のアイドルが登場するコミュも少なくない。 賛否両論点 ライブシステムの音ゲー化 本作のライブシステムはノーツ(流れてくるアイコン)に合わせて適切なボタンを押す、という音ゲーによくあるシステムとなっており、旧作のような頭を使う奥深さはほぼない。 その上、難易度はかなり低め。最高難易度であるMasterですら歌合せの配置が殆どで、音ゲーが得意なプロデューサーにとっては簡単と言われる(*1)。 どの難易度、曲を選んだとしてもスコアは同程度になる仕様である。そのため、高難度を選ぶメリットが薄い。 どういうことかというと、曲のノーツの数に応じてノーツ1つあたりのスコアが変化する。難易度が高くなればノーツは増えるので1つあたりのスコアは減るという仕組み。 一応、連続で成功することで得られるコンボボーナスと呼ばれるものが存在するため、ノーツが多ければ多いほど点数が高くなる傾向にはある。ただ、劇的にスコアが変わるほどではない。 矛盾した世界設定 本作では「デビューはしているが鳴かず飛ばず」のアイドルを成長させるというのが目標になっているが、そもそも、最初のオールスターライブ(ゲーム内ではスタートから3ヶ月後)の時点で、普通に観客席が埋まっており(ペンライトの量から判断出来る)、どこが鳴かず飛ばずなのか、と疑問を覚えることになる。 強化合宿で13人のアイドルを成長させることになるが、プロデュース状態でないアイドルは、コミュ面はともかくライブ面では本当に合宿所に「いるだけ」になってしまっている。 本当に放置状態となるため、いざプロデュース可能となっても先行したアイドルとのステータス差はかなり開いてしまう(*2)。合宿とは一体なんだったのか? プロデュース出来るアイドルはゲームの進行(プロデューサーレベル)に応じて増えていくが、順調に進めても13人目のアイドルをプロデュースするためにはゲーム内で数年かかる。 そしてそんなアイドルは数年間放置される(*3)状況になってしまうのは、本作のストーリーからすればどうなのだろうか……。 キャラごとの誕生日のお祝いはしっかりやるため、いわゆるサザエさん時空なのか時間の経過があるのか判断に困る。 一部の会話では季節を意識した会話が出てくる場合があるが、作中での実際の季節のことは一切考慮されていない。よってゲーム内で冬なのに夏を想定した会話が出ることもある。 そもそも、強化合宿という名目の割りに無期限というのが現実離れしているのだが。 作中でもとあるアイドルが「いつ合宿所を退所出来るのか」という旨の発言をしたのに対し、プロデューサー(主人公)は「エクストリームライブを成功したら退所を認める(=成功しないと退所を認めない)」という発言をしている。 劇場版アイドルマスターの設定に引っ張ってきたと思われる合宿の部分が逆に足かせになってしまっている(*4)。 アイドルランクSへの遠い道のり 本作の目標であるエクストリームライブクリアにはアイドルランクがBであればいいのだが、全てのコミュを見る為にはアイドルランクをSまで上げる必要がある。 しかしながらBにするのに必要なファンは20万であるのに対し、Aランクは100万人、Sランクまでには総計1千万人のファンが必要になり、急激にノルマが上がる。 DLライブ配信時に無料でファンを稼げるライブも配信されており少しは配慮はされているが、それでも稼げるライブに参加できるアイドルは3人であり、配信されたファン増加のためのライブは一回クリアすると消えてしまう(ゲーム内の説明には記載されている)。 アイドルランクSのアイドルがリーダーでないと参加出来ないライブがあるため、全てのライブをプレイするためには少なくとも1人はアイドルランクSにする必要がある。 このランクSのクインテッドライブがファン人数を稼ぐ最高効率となるので、DLライブ等を利用しいかに早く1人目のSランクアイドルを生み出すかが全員のアイドルランクS到達の課題となる。 なお、PS4のトロフィーの中には「13人全員のアイドルランクをSにする」というものもある為、これを目指す場合は全員のアイドルランクSを達成しなければならない。 衣装関係 DLライブやDLCを除くと入手できる衣装の殆どはタイプ別の色違いとなっている。 所謂エクステンド衣装はDLライブやDLCに割り振られ、箱マスやアイマス2に近い形となった。 衣装はそれぞれタイプやスキルが決まっていることもあって、本編の攻略時に使われる衣装の数はそれよりも少なくなりがち。 DLライブでのみ入手出来る物はオリジナルデザインであることから高評価。 ただし、DLライブ自体のクリアノルマが高め(*5)に設定されているため十分なレベル上げが必要となる。 S4U等着せ替えてステージを楽しむという側面があるゲームなので、衣装の入手難度は楽しむ上でのネックになる。 実際はOFAでの評価点だった物が元に戻った形ではあるが、そのOFAが特に大盤振る舞いだったこともありこの点を残念に思う声もある。 やり込み要素 様々な条件を満たす事で貰えるPの肩書きの一部が苦行レベル。後述の他「S4Uを500回見る」「各種営業やレッスンを100回」等も挙げられる。 中でも「所持マニー7650万」はあまりにも遠すぎる。 マニーの入手は多くても2万程度に対し、最高レベルのレッスンや仕立て屋での高ランクの衣装のお直しは1回1万~2万近くとかなり高額なので、これらを縛らない限り一向に貯まらない。 仮に完全に縛ったとしてもライブを3800回ほどやらなければならない計算。1回5分として丸々2週間弱かかることになる。 全ての楽曲を最高ランクにするのも非常に時間が掛かる。こちらはトロフィーの取得条件にもなっている。 ランクが上がる条件は使用回数であり、最高ランクには合計200回である。つまり単純計算で18曲(+メドレー曲2曲)×200回で4000回分である。 使用回数を増やす音楽雑誌があるが、結局ライブの報酬以外ではプレゼントでしか入手できない。 但しこれは所謂やり込み要素である為、気にならない人はまったく気にならないものであり、ゲームクリアに関係のないやり込み要素なのだから作業的になるのは当然という意見もある。 問題点 全体的に要素が薄い グラフィック面の向上に反して、ゲーム要素としては当然ながらプロデュース型のOFA等と比べると薄い。 楽曲は上述の通り18曲(+メドレー曲2曲)であり旧作の初期収録曲数と比べて大きく劣っている訳ではない。 しかしながら、ライブが音ゲー化したことによって音ゲーとしてみると18曲(+メドレー曲2曲)という曲数は少ないと言わざるを得ない。 特にメドレー曲は二曲しかないため、頻度は少ないにしてもシーズン毎のオールスターライブでの曲のマンネリ化は避けづらい。有料DLCでもメドレーの追加は現在までない。メドレー曲自体使用できる曲の3曲組み合わせたものなので、新鮮さ自体がそもそもないこと。 ただし、収録されたすべての曲について全キャラ分の歌唱が収録されており、アイドルユニットの組み合わせでさらに多くのパターンを楽しむことが出来るので、一般的な音ゲーの曲数と単純に比べることはできない(*6)。 衣装にもランクが設定されているが、あまり意味をなしていない。 今作は、衣装やアクセサリにもE~Sのランクが設定されており、アイドルのランクが衣装・アクセサリのランク未満だと、装備品の上昇アピール値が下方修正される仕様となっており、一見すると低ランクの衣装やアクセサリにも利用価値があるように見える。 しかし、実際には下方修正されてもなお上のランク衣装・アクセサリのアピール値のほうが高く、装備品のスキルには下方修正が適用されないため、どんなに下位ランクのアイドルでも低ランクの衣装をチョイスする意味はない。また、そもそも下方修正を受けずSランク衣装を着るには上記のように膨大なファンを集めないといけない。 そのため、後述のプレゼント問題で高ランクかつライブのタイプと一致する衣装がドロップするかでBランク以上の難易度が大きく変わってしまう。 会話パートにおける衣装に私服姿が廃止され、キャンプウェアかパジャマの2種類のみとなっている。その為、海辺や店内など場面や場所によっては大きな違和感を持つ事も多々ある。 過去作に比べて、コミュの量が少なすぎるという指摘もある。『L4U!』や『シャイニーフェスタ』よりはマシだが、プロデュース型作品である『2』や『OFA』と比較すると半分以下のボリュームであり、やや物足りない。 本作の営業は、マニー(ゲーム内通貨)を獲得する「通常営業」と、マニーを消費してファンを獲得する「資金営業」の2タイプがある。 「通常営業」は、従来の『アイマス』シリーズ同様に、アイドルとの交流を描いたコミュ(ミニイベント)であり、途中で発生する選択肢の正誤によって成果が変動する。しかし、これが各アイドルごとに数パターンずつしか用意されていない。アイドルランクが上がっても、季節が巡っても、同じ内容の物ばかり繰り返し出てくる。 過去作では、アイドルランクごとに数パターンずつ用意されており、その内容の移り変わりによってアイドルとしての名声が上がる様を実感できた。これに応じて主人公への態度がだんだん好意的になっていく(デレる)アイドルもいた。また季節ごとのコミュも存在していた。本作にそのような要素はない。 そして「資金営業」はコミュではなく、サイコロを振って出た目に応じて成果が変動するだけという、実に味気ないものとなっている。 ファンからのプレゼントの問題 ライブ終了時にもらえるファンからのプレゼントであるが、人によっては 最大の問題点と言えるレベル になってしまっている。 先に述べたとおりファンからのプレゼントは、ブロンズ、シルバー、ゴールドの3ランクが存在する。ブロンズやシルバーは消耗品であることが多いが、ゴールドは限定の衣装やアクセサリーとなっている。 入手出来るかどうかは完全に運であり、ライブのスコアは関係ない。パーフェクトであってもなにももらえないこともあれば、失敗であってももらえることもある。 シルバーやゴールドは入手し辛いのだが、特にゴールドはかなり入手が難しい。 ライブの際にノーツからAMCGエンジェル(*7)が大量に出ればシルバーやゴールドが出るが、そのどちらかが出るかまでは終了するまで分からない。 ゴールドで手に入る衣装やアクセサリーは限定品であるが、ダブることはある(未入手アイテムの入手率の上方補正は無い)。その為、折角入手出来ても同じものを入手してしまうことも……。 後述する課金要素の理由で、ライブを始める直前にオートセーブされるが、アイテムが出るかはその時に判定が決まっており、電源を入れ直してもアイテムの結果は変わらない=リセットマラソンができない。 ゴールドの入手率の低さから「ゲーム開始からエクストリームライブをクリアするまでの間に1個ももらえなかった」「1日ずっとライブをやり続けても1つももらえなかった」といったケースも普通にある。 無料の追加コンテンツである「DLライブ」は全部で18種類配信されているが、その全てに、限定でゴールドからのみ入手出来る衣装やアクセサリーがあり、コンプリートを目指すと莫大な時間を割く必要がある。 また、初期のDLライブは衣装が、現在のDLライブは4種のアクセサリーが報酬となっているが、そうでない方の装備品は金箱からでしか入手できず、また 衣装のドロップ率は異様に低く設定されている模様 で、ゴールドを数個・数十個出しても衣装が全く出ない事がザラとなっている。 このような仕様のため、「DLライブの限定装備品5つ(+Cランク衣装が一種類)を各DLライブにつき5段階に分けて、それぞれに装備品を一種類ずつ確定入手できるようにすれば良いのではないか」という声もある。 幸いDLライブの衣装はトロフィーの対象外であるし、ライブを全てクリアすることで入手出来る衣装もある(新しいDLライブでは衣装はゴールド限定であることが多いが)。 DLCとしてファンからのプレゼントを必ず獲得できる手段の「Pドロップ」が実装されている。 ライブ開始時に使用すると、使用した個数と同じ個数のプレゼントが必ず入手出来る(Pドロップと無関係で入手出来たプレゼントがあればドロップ使用数より多いプレゼントとなることもある)。 ただ、Pドロップはあくまで「使用した個数のプレゼント」が必ずもらえるだけであり「ゴールドのプレゼント」がもらえるわけではない。よって、使用すればコールド獲得の確率は上がるのだが、もちろんゴールドが出ないこともあった。(現在は仕様変更ずみ) Ver.1.02でPドロップを同時に10個以上使った場合は「シルバー」か「ゴールド」のみのドロップ、30個以上使った場合は「ゴールド1個以上」確定、50個以上使った場合は「ゴールド2個以上」確定、200個使った場合には「ゴールド10個以上」確定と仕様が変更されて、多少はマシになった。 なお、Pドロップは1個100円、まとめ買いなら多少安くなるが100個で8,000円という価格である。これを1度のライブに30個だの200個だの突っ込める人は、いくら噂に聞こえた「アイマスP」と言えども、それほど多くはないと思うのだが。 もちろん、Pドロップを使って不本意な結果になったとしても、ゲームをリセット・再起動しても消費した分は戻ってこない(これはゲーム内でちゃんと説明がある)。 「リアルマネーを支払った額に応じて欲しい物の入手機会が増えるが、運が悪いといくら積んでも出てこない」という仕様はソーシャルゲームや基本無料ゲームによくあるが、コンシューマオンリーのゲームに採用されたのは異例と言える。(なお、これを指して「ソーシャルゲームの『ガチャ』の要素が盛り込まれた」と評する声もあるが、実際のところは海外製ゲームに多く見られる『ルートボックス』に相当する方式である) そして、ゲーム内でPドロップに言及される機会が多すぎるのも気がかりな点。ゲームを起動するたびに、使用期限が近いPドロップがあることを通知され、画面上部のメニューにもPドロップ購入のボタンが居座っている。シリーズ初の要素であり課金が絡む事でもあるので、特に懇切丁寧に説明しているのかもしれない。しかし事務員の音無小鳥さんまで、何かにつけてPドロップの使用を勧めてくるのを見ていると、課金を強制されているような印象を受けて辟易してしまう。 総評 PS4にプラットフォームを変えたことでメーカーが謳うようにグラフィック面が進化している。 しかしながらその他のゲームシステムはというと、旧作と比較してもトントンといった出来である。 旧作同様にDLCによる追加要素は健在であり、毎月新曲や新衣装が決して安いとはいえない金額で配信されている。 だが、それ以上にプレゼントのためのPドロップというソシャゲをそのままコンシューマーゲームに持ち込んだかのような要素、音ゲー的なゲームシステムの採用など、人気である『デレステ』のスマホ音ゲーに引きずられてしまった感が否めず、一部プロデューサーの怒りを買うこととなった。 このことから、満を持してPS4に進出したアイマスであったが、全てのプロデューサーを満足させるには程遠い出来と言わざるをえない。 余談 前述にあるように、坂上陽三プロデューサーは発売直前に放送されたニコニコ生放送で「本作は『L4U!』と『シャイニーフェスタ』」をあわせたようなもの」という意味の発言をしており、ここから作品の方向性を予想できていた人と、この放送や公式サイトを見ておらず『アイマス2』や『OFA』に近い内容を期待していた人との間で本作に対する印象が大きく異なる。 Bランクのエクストリームライブクリア後にエンドロールとなるが、なぜかスペシャルサンクスに『アイドルマスター ミリオンライブ!』がクレジットされている。シンデレラガールズやSideMは何故か無い。2014年発売の前作「OFA」ではDLCでシンデレラ、ミリオンのキャラが配信され使用可能曲としてミリオンライブの「Thank you!」があったが、今作では16年12月現在まで系列他作品のDLCは一切なし。 ただし、これは決して理不尽な処遇とも言えない。『ミリオンライブ!』はバンナム自社内で製作・運営している作品であり(*8)、765アイドル13人の言わば「直系の後輩」のような立ち位置である。と同時に『ミリオンライブ!』の世界内では、765アイドル13人はミリオンのキャラたちと完全同列のプレイアブルキャラであり、同じ事務所の仲間として扱われているのである。(「Thank you!」に関しては、765アイドルが歌うボーカルトラックが当初から収録されており、『ミリオンライブ!』ゲーム内で使用されていた)なので『プラチナスターズ』から見て、『ミリオンライブ!』だけが特別に縁の深い存在として扱われていることは、なんら不自然ではない。 その後、2017年12月21日に、後継作にあたる『アイドルマスター ステラステージ』がPS4で発売された。基本システムは『プラチナスターズ』と『OFA』の中間のような物であり、衣装のランダムドロップとPドロップは廃止、そして『プラチナスターズ』で購入したDLCの一部が引き継がれるという特典がある。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/26551.html
ぐれいてすとあいどる【登録タグ CD CDく Mitchie MCD ЯIRECD クロスフェード殿堂入り 全国発売】 前作 本作 次作 REALISTIC VIRTUAL SINGING グレイテスト・アイドル 39D Mitchie M ЯIRE Cotori 流通 全国 発売 2013年11月6日 価格 ¥4,095(税込)(初回限定盤)・¥3,150(税込)(通常盤) レーベル ソニーミュージック・ダイレクト CD紹介 Mitchie M氏 、待望のメジャーデビュー。 ミリオンを達成した代表作の「FREELY TOMORROW」を筆頭に、これまでに発表した既存曲+新曲を加えた全13曲を収録。 収録曲「Believe(ver.HD)」は、『スーパーロボット大戦UX』ゲーム内のBGM用に制作されたもの。 ジャケットイラストは『エヴァンゲリオン』などで知られる 貞本義行氏 による描き下ろし。 初回生産限定盤はスペシャルブックレットを同梱した、「LPサイズ “ネ申ジャケ” リミテッド・パッケージ」仕様。 曲目 FREELY TOMORROW アゲアゲアゲイン 愛Dee ビバハピ Bye Bye Blue Memory Aizu~会津~ イージーデンス 悲しみは愛情のように 短気呑気男子 アイドルを咲かせ Believe(ver.HD) 作詞・作曲:田辺智沙 『電脳戦機バーチャロン サイバーネット ラプソディー』収録曲「ビリーヴ」より シティー・ボーイ Birthday Song for ミク 初回限定盤DVD映像 曲目 FREELY TOMORROW (by yama_ko) イージーデンス (by ライクーP) 愛Dee (by yama_ko) アイドルを咲かせ (by Gたま(ネコ系)) Birthday Song for ミク (by llcheesell) ビバハピ (by cort TOHRU MiTSUHASHi) アゲアゲアゲイン (by TOHRU MiTSUHASHi) FREELY TOMORROW (Project DIVA ver.) (by SEGA) 通常盤DVD映像 曲目 愛Dee (by yama_ko) アイドルを咲かせ (by Gたま(ネコ系)) Birthday Song for ミク (by llcheesell) ビバハピ (by cort TOHRU MiTSUHASHi) アゲアゲアゲイン (by TOHRU MiTSUHASHi) リンク Mitchie M(作者ブログ) Twitter amazon(初回盤) amazon(通常盤) コメント 追加乙です! -- 名無しさん (2013-08-30 21 05 12) たしかにグレイテストアイドルだぁ…買いたいなぁ… -- ゴル (2013-08-31 13 37 05) メジャーきたー!超楽しみだけど、4000円は高い…金ためとかなきゃ -- 名無しさん (2013-08-31 15 10 20) やっとメジャー来たか。遅かったくらい。「I DEE」辺りでどこかしらがすぐMitchieさんに飛びつくと思ってた。 -- 名無しさん (2013-09-01 15 53 39) ジャケ絵がエヴァっぽいとおもったら本当に貞本さんでびっくり。同人通販なかったから嬉しいね -- 名無しさん (2013-09-02 14 48 17) 買いました!グレイテストなミクでした(^O^) -- nsnow (2013-11-07 19 22 39) 今日やっと届いた!どの曲も素晴らしかった…!! -- ハル (2013-11-09 23 43 16) メジャーCDおめでとうございます!めっちゃほしい! -- すがり (2013-11-10 11 55 25) このアルバムは私が今まで聴いてきたVOCALOID関連のCDの中では最高傑作の一つであった。 -- XYZ (2013-11-11 22 44 58) オリコンTOP10入りおめ! -- 名無しさん (2013-11-14 00 22 06) 個人的には会津の存在感が気になって気になって -- 名無しさん (2013-12-18 11 45 33) ↑うん。確かにww Mitchie Mさん大大大好きだから欲しいけど・・・金が・・・ -- 名無しさん (2014-01-12 21 10 28) このアルバム今日ゲッチュです!!! -- 良太 (2014-02-24 18 43 28) 11.Believe(ver.HD)はカバー曲だからそこらへん書いたほうがいいかもね -- 名無しさん (2014-05-05 07 18 45) このCD、ツタヤ、ワングーとか他に5件位CDショップ周ったケドどこにも在庫無かった。アキバでやっと買えた(≧∇≦) -- ビバハピ完全中毒患者 (2014-05-17 15 57 08) 以前、初回限定版買わせて頂きました。これはいいアルバムですよ。 -- 名無しさん (2016-09-05 01 49 17) 名前 コメント